Este habrá de servir como punto de contacto entre los participantes académicos de la asignatura del mismo nombre que se imparte en la Ing. en Animación y Efectos Visuales, en la Universidad Politécnica de Gómez Palacio.
Ya hemos platicado en clase sobre la importancia del dibujo para el profesional de la gráfica y en la industria de la animación en particular. El como la computadora no es sino un instrumento mas, al igual que un lápiz o una pluma.
Los ordenadores NO dibujan o DISEÑAN solos
Necesitan a un profesional con las capacidades, habilidades y conocimientos necesarios para realizar tal acción.
De ahí que profesionistas de carreras relacionadas con la gráfica, con el dominio del dibujo anatómico, sean tan necesarios en la industria hoy en día.
Es importante que descarguen la Calendarización, de esta forma sabrán las fechas de entrega para el cuatrimestre.
A continuación algunos ejemplos de trabajos realizados por su servidor:
Ambas son obras realizadas siguiendo la técnica de Alex Ross de Acrílico en cartulina ilustración blanca, basadas a su vez en obra de ese gran artista.
Ambas son obras realizadas siguiendo la técnica de Alex Ross de Acrílico en cartulina ilustración blanca, basadas a su vez en obra de ese gran artista.
Por lo tanto se trata de pintura, no arte digital. Posteriormente detallare el proceso.
Los dejo con el video: "¿Quieres estudiar Animación y Arte Digital? Consejo del Director de PIXAR" como ejemplo de la importancia de la Anatomía, el Dibujo y la Narrativa en la carrera de un animador.
Chicos, las Calendarizaciones ya han sido actualizadas. Descárguenlas. Saludos.
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